miércoles, 28 de enero de 2015

la historia de geometry dash










Dash Geometría utiliza un sistema simple tapping para controlar un icono en movimiento, lo que salta en el aire cuando un jugador presiona cualquier lugar de lapantalla táctil y se puede mantener a saltar constantemente. Los usuarios no pueden controlar la velocidad a la que el icono está en movimiento. El momento y el ritmo son piezas clave del juego.
El objetivo del juego es completar el escenario por llegar al final del curso. Todos los cursos (con la excepción de las dos de la versión de pago) se desbloquean desde el principio, por lo que se pueden reproducir fuera de orden. Picos y otros peligros están a menudo presentes para que sea extremadamente difícil para la mayoría de los principiantes. En el camino, el jugador puede obtener hasta tres monedas secretas dispersas en zonas ocultas o difíciles para ayudar a desbloquear otras características. En la parte superior de la pantalla en el modo por defecto, una barra de progreso se puede ver que muestra hasta qué punto un usuario ha pasado por el nivel (si está activado). Los colores de algunos objetos en el juego, y algunas veces el fondo, también pueden ser controlados por el icono mismos colores. Los niveles comienzan muy sencillamente decoradas, pero a medida que los niveles se vuelven más difíciles, parte de la dificultad proviene de distraer decoraciones y intermitente, rotación, palpitando, e incluso los obstáculos invisibles y elementos de fondo.
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Dash geometría tiene un modo de práctica que se puede utilizar para cualquier nivel. Los puestos de control están disponibles en este modo, lo que permite respawning sin iniciar el nivel completamente terminado. Estos puestos de control están marcadas por gemas verdes, en forma de diamante. Modo de práctica desbloquea diferentes colores e iconos para ciertos niveles, por nivel si se completa.
El icono en sí mismo puede cambiar su forma de ir a través de portales de diferentes formas y colores. Los portales, los cuales la mayoría son de forma circular, también tienen el potencial de alterar la dirección que el personaje está en movimiento, por ejemplo, mover de un tirón la gravedad o la duplicación de la zona de juegos. La capacidad del portal también se puede determinar por su color / forma. Las cinco formas el personaje puede tomar son un cuadrado, un barco / avión, una bola de gravedad, un OVNI , y una "ola" triangular. Los portales pueden generar un segundo icono similar con gravedad volteado (deportivo refleja colores), o reducir el tamaño del icono.También hay portales que afectan a la velocidad del icono; a pesar de que toman la forma de flechas, éstos siguen siendo técnicamente considerados portales.
Al desbloquear varios logros, el jugador es recompensado con ciertos iconos o colores, donde acceden al Kit Icono de personalizar su icono. Hay 46 plazas, 18 barcos, 10 bolas, 10 ovnis y 24 colores disponibles (como los colores primarios y secundarios) disponibles a partir de la actualización 1.9.
El editor de niveles está disponible para aquellos que han comprado la versión completa ($ 1.99 USD). El usuario puede crear sus propios escenarios personalizados y hacerlos públicos, permitiendo que cualquier otra persona para jugar. Tenga en cuenta que debe ser capaz de completar su propio nivel (para "verificar" que) en modo normal para asegurarse de que en realidad es posible de superar. Música que se utiliza en niveles oficiales se puede utilizar; desde la actualización 1.9, los jugadores pueden usar la música de Newgrounds.com por sus niveles personalizados. Otros jugadores valoran niveles personalizados en función de su dificultad. El mayor grado de dificultad se conoce como un nivel Demon, y como su nombre sugiere, incluso un jugador muy experimentado casi seguro fracaso desde el principio en su primera carrera a través. Nuevos iconos pueden ser desbloqueados por completar estos niveles (también los niveles principales), pero con tiempo y práctica. Niveles automáticos también son populares entre la comunidad, en la que la mecánica de la etapa colocados adecuadamente eliminan la necesidad de aprovechar la pantalla táctil para completar el nivel. Niveles automáticos se han ganado su propia categoría en el navegador hechos a nivel de usuario en línea.